Nicolas LEQUIN

Game Developer

Créatif, Communicatif, Proactif, Rigoureux

nicolas.lequin95@gmail.com +33 6 24 94 23 04 LinkedIn Télécharger mon CV

Formations

YNOV

2022-2024, Nanterre

Diplôme d’expert informatique et SI (Master)

Spécialité: Game Programming & Design

HEI – Hautes Etudes d’Ingénieur

2014-2017, Lille

Diplôme d’ingénieur (Master)

Spécialité: Informatique et Technologie de l’information

Lycée Chaptal – Classe préparatoire

2013-2014, Paris

Mathématiques – Physique

Option Informatique

Expériences

CELSIUS ONLINE – Développeur Liveops sur le jeu Renaissance Kingdoms

2022-2024, Paris

HTML/CSS/JS et PHP

  • Implémentation de nouveaux éléments de gameplay
  • Intégration UI/UX
  • Bugfixs, refactoring
  • Mise en bêta/production

APTORIEL – Développeur Fullstack

2018–2022, Bordeaux

JEE(Spring/Struts) et AngularJS

  • Projets dans le domaine bancaire (gestion de souscriptions ainsi que d’informations et mouvements bancaires)
  • Gestion d’une équipe de sous-traitance
  • Traitement des demandes de support client

TRALUX – Développement d’un module pour l’intranet

2017, Luxembourg

HTML/CSS/JS et PHP

  • Module permettant la lecture/soumission d’articles d’actualité ainsi que la visualisation de l’ensemble des chantiers de l’entreprise sur une carte interactive
  • Recueil du besoin auprès des différents services et établissement du cahier des charges puis développement

GENPLUS – Développement d’un module pour CRM

2017, Sofia-Antipolis

HTML/CSS/JS et API en C#

  • Module permettant aux délégués pharmaceutiques d’assigner des tâches à leurs collègues
  • Recueil du besoin auprès des concernés, établissement du cahier des charges puis développement et préparation de la formation utilisateur

ENEDIS – Réalisation d’une application mobile hybride

2016, Paris

Ionic et JEE

  • Réalisation d’une application mobile permettant aux agents de terrain de faire des rapports d’incidents

STRUCTIS (Bouygues Construction) – Développement d’une application web

2016, Paris

HTML/CSS/JS et JEE

  • Réalisation d’une application web représentant les relations internes à l'entreprise

Langues

Français : Langue maternelle

Anglais : Courant

Espagnol : Débutant

Moteurs de jeu

Langages

C++

C#

Java

HTML/JS/CSS

PHP

JEE

Python

SQL

Soft skills

  • Gestion du temps et des priorités
  • Esprit d’équipe, entraide
  • Sens du détail
  • Esprit d’analyse
  • Résolution des problèmes
  • Adaptabilité, flexibilité

Planification de projet

  • Définir le périmètre, les objectifs et les livrables du projet
  • Créer des plans de projet détaillés, incluant les tâches, les échéances et les jalons
  • Définir des solutions, rédiger des spécifications fonctionnelles et de faisabilité
  • Planifier et organiser le déploiement et le lancement des projets dans le respect de l'écosystème technique de l'entreprise

Réalisation de projet

  • Développer et implémenter les fonctionnalités et les mécaniques de jeu
  • Intégrer les assets fournies par les artistes (modèles, animations, UI, ...)
  • Concevoir et mettre en place un système de données
  • Participer aux revues de code et contribuer aux bonnes pratiques de l'équipe
  • Rédiger de la documentation à propos des systèmes développés

Maintenance et suivi de projet

  • Analyser et comprendre du code hérité
  • Détecter et corriger les problèmes techniques
  • Réaliser une maintenance corrective (mise en production, rédaction de patchnotes, ...)

Steal of Light

Jeu de stratégie en temps réel, Multijoueur

Unreal Engine 5

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Dawn of Memories

Top-down RPG, Dungeon crawler

Unity 2022

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Hatred

Top-down shooter, Rogue-like

Unreal Engine 5

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